Автор: Фернандо Р.
Жанр: Программирование графики
Издательство: Addison-Wesley
ISBN: 0-321-22832-4
Формат: DjVU
Качество: eBook (изначально компьютерное)
Количество страниц: 816
Описание:
Аннотация
Книга является компиляцией знаний по практическому программированию графики от ученых и инженеров Nvidia, а также разработчиков движков компьютерных игр. Книга сфокусирована на приемах, применимых в программировании графических процессоров на сегодняшний день.
От себя: Книга рекомендована и является настольной книгой девелоперов из Epic, Piranha Bytes и многих других "зубастых" разработчиков. Множество раз становилась бестселлером в зарубежных интернет-магазинах. Темы разбираются достаточно серьёзно - рассмариваются математические аспекты и примеры кода от спецов из Nvidia. Если вы хотите, чтобы ваши продукты предварял значок "The way it meant to be played" - эта книга для вас.
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.